コンピュータを勉強すると登場する「ビット」という言葉。ビットとは コンピュータでは、あらゆる情報を「0」と「1」で表します。
キャッシュメモリの仕組み、主記憶・補助記憶との違い、ライトスルー/ライトバックの書き込み方式、ダイレクトマップ等のマッピング方式まで、コンピュータ科学の基礎をまとめました。
エッジコンピューティングの基本的な考え方、クラウドコンピューティングとの違い、IoTや自動運転などの活用事例、メリットと課題をわかりやすくまとめました。
ハードウェアについて ハードウェアは、人間から実行された命令を実際に実行する物理的な「機械」のことです。
マンチェスター符号は、デジタルデータを電気信号に変換する伝送路符号の一種。データが0のとき立ち下がり、1のとき立ち上がります。自己クロック信号として受信側でのクロック回復に使えるため、イーサネットに採用されています。
ネットワークスライシングの基本的な仕組み、なぜ5Gに必要なのか、具体的なユースケース、支える技術(SDN/NFV)、そして現在の普及状況までわかりやすくまとめました。
SR-IOV(Single Root I/O Virtualization)の仕組みを解説。汎用サーバー・アプライアンス・仮想マシンとの関係を整理し、なぜSR-IOVがハイパーバイザの負荷軽減に役立つかを説明します。
VLANの仕組みをブリッジ・スイッチングハブから順に解説。ポートベース・アドレスベース・タグVLANなど4つの方式と、物理配線を変えずにネットワーク構成を変える仕組みをまとめました。
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