JUNZO『人生ドラクエ化マニュアル』感想——嫌なことを「倒せる敵」に変換する考え方

JUNZO『人生ドラクエ化マニュアル』感想——嫌なことを「倒せる敵」に変換する考え方

2分で読める 書籍
最終更新:

ビブリオバトルで誰かが紹介しているのを見て興味を持ち、読みました。著者はもと元スクウェア・エニックスのJUNZOさんで、人生をドラゴンクエストのようにゲーム化する考え方が書かれています。

本書のコアとなる考え方

「目的・敵・ルールを適用すればあらゆるものをゲーム化できる」という万物ゲーム化理論が軸です。

  • 目的: 自分が達成したいことを設定する
  • : 障害・困難・乗り越えるべき課題
  • ルール: 自分の行動の指針

この3つを設定すると、現実の問題が「RPGの敵」に見えてきます。嫌なことに直面しても「手応えがある敵だな、どう倒そうか」と考えるようになり、乗り越えるたびにレベルが上がった感覚になります。

実際にブログに当てはめてみた

この本を読んで、ブログ運営にゲーム化を試してみました。

目的: 読者の役に立つ情報を発信する

:

  • 100記事達成という壁
  • 読みやすい文章への道
  • SEO対策という難関

ルール: 記事を書くたびにデザイン力・マーケティング力・収益化ノウハウが積み上がる

こう整理すると、「次はどれを倒そうか」という感覚で取り組めるようになりました。

読んで感じたこと

同じ事実でも、解釈次第で面白くなるかどうかが変わります。「しんどいこと」を「クリアすべきクエスト」に変換できるようになれば、どんな状況も経験値として積み上がります。ゲームが好きな人にはとくに刺さる本です。

この記事で紹介した本『人生ドラクエ化マニュアル』 Amazon で探す

質問・リクエストを送る

記事についての質問や、取り上げてほしいテーマがあればお気軽にどうぞ。いただいた質問はブログ記事として回答し、Q&Aページで公開することがあります。